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12月23日,由青亭网主办、Pico协办、中国虚拟现实技术与产业创新平台、北京图象图形学学会、AWEAsia、深圳市增强现实技术应用协会、清华经管创业者加速器、创业公社战略支持的“聚变·共生—青亭第四届VR/AR产业创新者峰会”在北京举办。来自VR/AR产业的知名专家、行业巨头以及投资机构代表们齐聚一堂,分享VR/AR在传统行业上的应用案例以及发展趋势,共同挖掘商业新机遇。三七互娱投资副总裁林均全作为投资方代表受邀出席峰会并参与“穿越牛熊的投资机会”的圆桌论坛环节,与联想创投投资总监李志、众趣科技CEO高翔等大咖共同探讨2020年AR/VR市场行业冷暖。
为鼓励VR/AR领域优秀的公司、产品、解决方案,投资方在推动创新领域发展所做的贡献,峰会现场颁发了年度重量级奖项。凭借着坚守精品、拥抱创新的投资策略,以投资赋能企业创新战略布局,构建协同文娱产业链闭环,推动企业的可持续发展,三七互娱获评“年度最佳投资机构奖”。
持续看好VR/AR精品内容,探索文娱生态协同方式
工业和信息化部电子信息司消费电子处副处长王中在峰会致辞中表示,工信部一直以来持续推进虚拟现实产业的创新发展。三年来,工信部出台了虚拟现实产业发展指导意见,指导成立了虚拟现实产业联盟,组织全行业的力量在标准制定、共基础开发、国际交流合作等方面持续开展工作。目前,5G商用的加快到来,虚拟现实产业正迎来新一轮发展热潮的同时,也需要解决行业发展瓶颈。工信部电子司将和产学研用各方一道,共同推进虚拟现实产业的整体提升,带动经济社会各领域的创新发展。
谈及对VR/AR发展情况以及投资的看法,林均全表示,三七互娱一直看好VR/AR的精品内容。2014年,三七互娱便投资加拿大VR游戏公司Archiact切入VR赛道。而随着5G商用的落地,为了更好地关注AR生态系统的核心,了解消费级AR头戴设备的发展进度,把握VR/AR内容投资的时间点,三七互娱今年也投资了全球领先的基于SRG表面浮雕光栅光波导的AR头戴式设备的光学模组供应商WaveOptics。未来,三七互娱仍将关注更多相关优质团队,探索VR整机、VR头显、VR游戏、VR社交等结合企业文娱产业生态的交互玩法,推动虚拟现实技术的创新发展。
以投资赋能创新战略布局,推动企业的可持续发展
三七互娱从2014年开始涉足外延式投资并购业务,以游戏产业为基础,以精品内容为核心,结合文娱行业的风向变化以及公司战略发展需要在各消费科技细分领域延展投资,以投资赋能创新战略布局,构建生态协同的文娱产业闭环,推动企业的可持续发展。
2020年前三季度,三七互娱实现营业收入112.9亿元,同比增长18.09%,营收总额位居A股游戏公司前列,这也是其首次在前三季度破百亿。而这亮眼成绩的背后,离不开三七互娱在多元化自研之路的持续深耕。2020年前三季度,公司研发投入合计8.56亿元,同比增长高达66.01%。据了解,目前三七互娱在研的多元品类产品将近50%。而为进一步强化三七互娱研发优势,推动企业多元化、全球化的战略布局,三七互娱还通过投资优质的研发商,提升游戏产品品质以及拓展游戏品类。截至目前,三七互娱已战略投资上海易娱网络及绑定名游戏制作人刘宇宁创立的北京羯磨科技,强化SLG类型游戏的持续产出以及出海品质;投资萌我爱科技,补充跑酷游戏品类;投资掌梦科技发力女向游戏;投资加拿大Archiact布局VR游戏;投资紫龙游戏关注二次元向游戏等等。
而除了游戏产品的多元化以外,三七互娱以精品内容为核心,围绕多元的IP产业链进行延展投资布局。目前,三七互娱已通过投资优映文化、中汇影视、魔威影业、金海拾艺等优质影视公司以及艺画开天、绝厉文化以及剧能玩等动漫企业布局IP资源丰富的影视和动漫领域。与此同时,三七互娱拥抱创新,聚焦文娱产业上下游产业升级、消费升级的细分赛道,挖掘行业新增量。目前,三七互娱还通过投资电竞(AG电子竞技俱乐部)、音乐(风华秋实)、艺人经纪(原际画)以及泛文娱媒体(有“Sir电影”、“毒舌电影”等丰富自媒体IP矩阵的有好戏网络)瞄准Z世代增量市场;通过投资AR产业(英国增强现实AR公司WaveOptics)挖掘5G时代下的市场增量等等。
而对于被投企业构建的文娱产业闭环,三七互娱已形成一套行之有效的投后赋能方法论。对于被投企业来说,三七互娱是通过股权投资的方式来与大多数优质团队绑定良好的、长期的合作关系,并形成了良好协同效应。比如说,三七互娱曾在收购《拳皇》的研发商SNK后,把《拳皇》IP交给同是被投企业的绝厉文化进行延伸创作动漫,制作出上线首日即取得播放量破千万成绩的《拳皇命运》。随后,《拳皇命运》这一动漫随后被银汉科技看中,再次通过IP的授权交由后者研发,后续的游戏海外版本又由三七互娱来发行。
三七互娱在文娱方向上的目标是成为伴随中国年轻一代成长的文娱品牌和优质内容平台,未来,三七互娱仍将以精品内容为基础,以投资赋能企业创新战略布局,构建覆盖5G/云游戏、影视、音乐、艺人经纪、动漫、VR/AR等细分赛道的文娱产业闭环,以协同效应促进企业以及被投企业的可持续发展。
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